Ada & Zangemann - Ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis

Hier gibt es Informationen und weitere Materialien für das Buch "Ada & Zangemann - Ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis" von Matthias Kirschner und Sandra Brandstätter.

Buchcover von Ada und Zangemann und dem Skateboard aus dem Buch

Über das Buch

In einer riesigen Villa hoch oben über der Stadt lebt der berühmte Erfinder Zangemann. Erwachsene wie Kinder lieben seine Erfindungen und wollen sie unbedingt haben. Doch dann geschieht etwas: Zangemann kommt in die Stadt, um seine Erfindungen wieder einmal aus der Nähe zu betrachten und – RUMMS! – ein Kind fährt ihm mit seinem Skateboard gegen das Schienbein. Wutentbrannt trifft der Erfinder eine Entscheidung und dann passieren merkwürdige Dinge ... Aber das kluge Mädchen Ada durchschaut, was vor sich geht. Gemeinsam mit ihren Freund:innen schmiedet sie einen Plan.

Das illustrierte Kinderbuch erzählt die Geschichte vom berühmten Erfinder Zangemann und dem Mädchen Ada, einer neugierigen Tüftlerin. Ada beginnt mit Hard- und Software zu experimentieren und erkennt dabei, wie wichtig der eigenständige, freie Umgang mit Software für sie und andere ist.

Ein Buch für Kinder ab 6 Jahren, das Freude am Tüfteln vermittelt und zum selbstbestimmten Umgang mit Technik aufruft.

Das Buch ist derzeit in Deutsch bei O'Reilly Deutschland / Dpunkt Verlag verfügbar (Affiliate Link - 12% gehen dabei an die FSFE) und kann bei allen Buchhandlungen mit der ISBN 978-3-96009-190-5 bestellt werden.

Wir arbeiten an einer englischen Version. Sobald diese abgeschlossen ist, interessieren wir uns für mehr Übersetzungen. Wenn ihr uns dabei helfen wollt professionel veröffentlichte Übersetzungen zu ermöglichen, kontaktiert uns.

Landschaft mit Computern in vielen unterschiedlichen Geräten
Buchseiten 16+17 aus Ada & Zangemann von Matthias Kirschner (Autor) and Sandra Brandstätter (Illustratorin)

Programmieren lernen

Es gibt viele Ressourcen, die jungen Menschen helfen, Programmieren zu lernen. Unsere Gemeinschaft sammelt weitere Informationen zu diesem Thema auf unserer Wiki-Seite, und wir laden Sie ein, uns dabei zu helfen, diese Seite zu ergänzen und aktuell zu halten.

Malvorlagen herunterladen

Wir haben ein paar Malvorlagen für Kinder zusammengestellt. Diese können als PDF-Datei heruntergeladen und ausgedruckt werden.

Bilder von Ada & Zangemann von Kindern

Bild von Kinderbuch auf einem Tisch mit selbstgezeichneten Illustrationen
Amelia, 6 Jahre, war eine der Testleserinnen des Buches Ada & Zangemann. Da es damals noch keine Illustrationen gab, hat sie es selbst gemalt.

Wir würden gerne Bilder von Illustrationen oder anderen Dingen veröffentlichen, die Kinder zum Buch erstellt haben. Falls Ihr Kind eine eigene Version von Ada oder Zangemann gemalt hat, ein modifiziertes Skateboard, wie es sich Software vorstellt, oder wie Computer -- die Eiscreme drucken -- in Zukunft aussehen könnten, dann freuen wir uns über eine E-Mail mit der Erlaubnis, die Bilder unter CC-0 oder CC-BY-SA zu veröffentlichen.

Ada-Aufkleber und Postkarten

A die-cut sticker of Zangemann protagonist in the children's book Ada and Zangemann - A tale of software, skateboards, and raspberry ice cream.
A die-cut sticker of Ada protagonist in the children's book Ada and Zangemann - A tale of software, skateboards, and raspberry ice cream.

Wir haben "Ada & Zangemann"-Aufkleber und planen Postkarten und andere Materialien die Sie kostenlos auf unserer Seite für Informationsmaterial bestellen können.

Weitere Informationen zur Softwarefreiheit

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Schon ein Teenager?

Drei Teenager in einem Hackerspace

Illustration von Lisa Schmidt, CC-BY-SA 4.0

Für Teenager, die bereits Erfahrung mit dem Programmieren haben, organisiert die FSFE den Programmierwettbewerb "Youth hacking for freedom". Bitte helfen Sie uns, diese Aktivität zu fördern und Teenager zu ermutigen, mit dem Programmieren zu beginnen.